Showing posts with label GPU. Show all posts
Showing posts with label GPU. Show all posts
CEO AMD, Lisa Su mengungkapkan tanggal untuk dirilisnya graphic card terbaru mereka, AMD Radeon Fury yang memiliki 4 GB dengan teknologi memori terbaru, High Bandwidth Memory (HBM).AMD akan meluncurkannya pada tanggal 16 Juni di event E3 yang akan dihosting oleh PCGamer dan AMD.AMD menciptakan HBM yang merupakan sebuah cara baru untuk mendekatkan memori dengan GPU.Tidak seperti memori IC GDDR5 yang tertanam disekeliling GPU, HBM menumpukkan memori secara vertikal pada logic die yang sama dan memberikan kecepatan dan performa yang lebih cepat daripada generasi sebelumnya, GDDR5.Dan dengan teknologi memori terbaru ini akan memungkinkan menciptakan GPU dalam ukuran yang lebih kecil.1 GB HBM memakan 95% tempat lebih sedikit dibanding dengan jumlah memori GDDR5 yang sama, jadi anda dapat menyimpan lebih banyak tempat pada circuit board, kata Robert Hallock, teknisi marketing manager di AMD.AMD berencana memperlihatkan Fiji GPU lebih cepat daripada tanggal resmi rilisnya, 16 Juni, namun beberapa sumber mengungkapkan bahwa AMD mengganti rencana tersebut pada menit terakhir dengan tidak menunjukkannya di Computex 2015.Rencana ini diganti setelah diluncurkannya GeForce GTX 980 Ti dan sekarang AMD melakukan perubahan pada graphic card-nya dengan mengatur clock speed dan meng-optimasi performa.AMD Vice President mengatakan bahwa graphic card dengan Fiji GPU akan menjadi yang tercepat di dunia namun hal itu masih belum bisa dikonfirmasi dan beberapa laporan mengatakan bahwa graphic card tersebut hanya akan memiliki kecepatan yang sama dengan GeForce GTX 980 Ti.AMD menghabiskan waktu yang banyak pada produk ini dan semoga waktu yang terbuang akan berharga untuk ditunggu.AMD akan mengalami masalah besar jika AMD R9 300 Series dan Fury Series gagal untuk mencapai target yang diinginkan oleh perusahaan.Card ini tidak akan dilengkapi dengan DVI, namun mempunyai 3 DisplayPort dan 1 HDMI 2.0,juga card ini akan mempunyai 6 power phases dan akan memiliki konektor 2x 8-Pin jadi mampu menyerap sampai 375 Watts.Rekomendasi PSU yang dibutuhkan sedikitnya 700 Watts.Dari semua itu sekarang yang bisa kita lakukan hanyalah menunggu AMD melakukan aksinya di E3 pada tanggal yang dijadwalkan, 16 Juni yang akan mulai jam 9 pagi.

AMD akan meluncurkan graphic card pertama dengan memori HBM tanggal 16 Juni di E3

Another good news,kali ini dikabarkan Micrososft DirectX 12 akan memungkinkan penggabungan antara Intel Integrated dan Discrete Graphics untuk bekerja sama dalam game yang meng-support DirectX 12,fitur ini dinamakan Multiadapter.Setiap komputer ataupun laptop yang kita beli pasti terdapat yang namanya Integrated GPU seperti Intel HD Graphics,Intel Iris Graphics dan dari AMD dengan APU-nya,"Accelerated Processing Unit" yang mengandung Radeon GPU.Seperti yang kita ketahui dengan adanya Integrated GPU kita bisa memainkan beberapa game favorit seperti Chess,Flash games dan games ringan lainnya namun tidak semua games bisa dijalankan,untuk itu banyak orang membeli discrete graphic untuk menjalankan game-game berat maupun game favorit mereka.


(Anda juga bisa membaca artikel yang saya tulis sebelumnya yang membahas seberapa pentingnya Graphic Card,klik link berikut untuk membacanya : Seberapa pentingnya Graphic Card dan perlukah saya meng-ugprade Graphic Card?).Ya,anda bisa memainkan games dengan Discrete Graphic Card anda,tapi secara otomatis Integrated Graphic untuk sementara hilang atau tidak berfungsi karena ditempatkan oleh Discrete GPU anda.Untuk mengatasi masalah itu Microsoft DirectX 12 menciptakan Multiadapter dan ini yang akan membuat Integrated Graphic anda berguna lagi karena menggabungkan Discrete GPU dan Integrated GPU dan anda akan mendapatkan FPS extra dan performance yang lebih baik.Berikut percobaan yang dilakukan oleh pihak Microsoft dalam meng-testing Multiadapter,dengan menempatkan dua system dengan yang satu hanya mengandalkan Discrete GPU dan satunya lagi menggunakan fitur Multiadapter dalam menjalankan Unreal Engine benchmark.


Dalam testing,kedua system berjalan menuju 635 frames,alhasil testing ini dimenangkan oleh Multiadapter,dengan 39.7 FPS dibanding Single GPU yang hanya memiliki 35.9 FPS,terdapat 10% peningkatan dalam FPS secara gratis dengan Multiadapater.Dan juga Intel GPU hanya menggunakan 70% dari kekuatannya dalam testing demo Multiadapater ini,jika DirectX 12 dengan Multiadapater-nya sempurna dikembangkan kemungkinan FPS yang bisa didapatkan akan lebih tinggi lagi.Mari berharap ke depannya akan lebih baik dan pengeluaran biaya dalam masalah Hardware bisa ditekan serendah-rendahnya.

Microsoft DirectX 12 memungkinkan Intel Integrated dan Discrete AMD dan Nvidia untuk bekerja sama